«Здесь друзей мы новых обрели»

25.07.2013

Автор:

На неделю Самара стала главным городом для искателей приключений со всей России

Темнеет… Около станции метро «Российская» все больше и больше машин с иногородними номерами. Площадка заполняется людьми с фонариками, одетыми по большей части в камуфляж. Чуть поодаль группа в белых футболках с надписью «NightFest-2013. Организатор», развевается флаг. В 22.00 все собравшиеся замирают, вглядываясь в экраны телефонов. Через мгновение одни уже бегут ко входу в метро, другие — к организаторам.
Так началась первая игра международного фестиваля экстремальных игр NightFest. Впереди у команд более десяти заданий по всему городу. Уже на следующий день им предстояло пройти 10-километровый маршрут пешеходной, второй, игры фестиваля. Всего же игр было пять.

Фестиваль NightFest, объединяющий игровые проекты разных городов, прошел уже в шестой раз, и в этом году принимающим городом была выбрана Самара. География участников обширна: Санкт-Петербург, Москва, Омск, Сестрорецк, Кострома, Орск, Сергиев Посад, Новотроицк, Брест, Сургут, Тамбов и Ханты-Мансийск. Все они собрались в Самаре, чтобы принять участие в целой серии игр, подготовленных местными авторами и связанных общей темой «Городские легенды». В течение недели им предстояло не только выполнять различные задания на ловкость, логику, смекалку и выносливость, но и знакомиться с историей Самарского края.

«Кто как проводит время. Кто-то — на море, кто-то — на даче. Мы вот приехали за острыми ощущениями, это у нас отпуск такой», — рассказывает нам игрок команды «Регион Х» из Костромы, на мгновение отрываясь от поиска кода в одном из недостроенных общежитий. Как правило, именно на таких объектах и проходят подобные соревнования.

Брошенные и полуразрушенные дома, мосты и бывшие бомбоубежища по ночам становятся объектом пристального внимания любителей острых ощущений, пытающихся быстрее остальных найти спрятанные организаторами коды. Но для того чтобы узнать куда ехать, команды должны разгадать загадку, в которой и зашифрован нужный им адрес.

С первым заданием все справились довольно быстро, но, получив следующее, не досчитались игроков. Похищенные организаторами, вооруженные только фонариками, они ехали в этот момент в метро на станцию «Юнгородок». Там им предстояло при помощи карты добежать до заброшенного старинного дома и искать коды, пока их команды выполняют свои задания. В игре было многое: и поиск кладов, и езда по маршруту с использованием фотографий различных объектов Самары, и вычисление агента в парке, и составление слова из букв, взятых из названий станций самарского метро.

Собравшись на большой лесной поляне, команды заметно нервничают в ожидании результатов. И вот, наконец, наступает самый запоминающийся момент. «Первое место в общем зачете, — говорит председатель оргкомитета Иван Ткачев в микрофон, — занимает команда The A-Team, город Тамбов!» Радостные крики игроков взрывают поляну, перекрывая музыку из динамиков…

— Мы очень рады, очень-очень. Нам все понравилось, все игры. Давались, конечно, тяжело, но мы дошли до конца и в результате победили, — капитан лучшей команды Вадим Герасимов доволен. — Жаль, что не успели искупаться в Волге, но Самара — хороший город, мы еще сюда приедем.

На следующий день лагерь NightFest постепенно пустеет. Фестиваль окончен, но остались память о нем и надежда на будущую встречу. На NightFest-2014. Как поется в гимне фестиваля: «Если ветер свирепеет, нас простая мысль согреет — здесь друзей мы новых обрели».

Читай, где удобно

ТЭГИ: